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Für iPad: FullForce
02.08.2011, 01:39
Beitrag: #6
Für iPad: FullForce
grüß Gott. FullForce ermöglicht es iPhone-Apps als iPad-Apps laufen zu lassen, man muß lediglich bei dem Einstellungen unter den 'Extensions' anwählen welche iPhone-Apps man als iPad-App haben will...

Jedoch hat dies bei Spielen meist kein gutes Ende, natürlich gibt es Ausnahmen, wie DoodleJump, bei denen es auch gut läuft..
Ich zeige euch jetzt mal wie das ganze aussehen kann:
Facebook: Hier funktioniert es perfekt!

DoodleJump: Eines der wenigen Spielen die mehr oder weniger gut funktioniert haben...


Egal wo man den Touchscreen des iPads berührt - es passiert nichts..

FullForce ist jedenfalls einen Blick wert, falls ihr euch auf die 'dunkle Seite des Apfels' begeben habt... Für Facebook und Twitter Nutzer ist es ein Musthave, obwohl es auch etliche Twitterclients fürs iPad gibt...
Grüße.
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02.08.2011, 02:20
Beitrag: #7
Re: Für iPad: FullForce
Verstehe ich das richtig, vor allem bei Nichtspielen nutzen dann die iPhone-Anwendungen die volle iPad-Auflösung oder?
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02.08.2011, 03:40
Beitrag: #8
Re: Für iPad: FullForce
Genau, die iPhone Facebook-App, ist nun wie eine iPad Facebook-App... Inhaltlich sind sie identisch, aber die Auflösung ist halt angepasst..
Aber es funktioniert nicht bei allen 'nicht Spielen'... Der Programmierer muss da schon gute Arbeit geleistet haben...

Viel Erfolg,
seril
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02.08.2011, 04:44
Beitrag: #9
Re: Für iPad: FullForce
Klingt aber sehr gut, hast Du noch andere Nicht-Spiele, bei denen Du die App nutzt? Bis neulich.

.:Wolf:.
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02.08.2011, 06:13
Beitrag: #10
Re: Für iPad: FullForce
Nein, ich habe eigentlich fast keine iPhoneApps (nur facebook & Photoshare) auf dem iPad, ich habe nur ein paar drauf geladen um zu testen wie es bei anderen Apps aussieht...
ich habe etwa 8 Spiele getestet, und von denen war DoodleJump das einzige, welches auch wirklich zu gebrauchen war...
Aber es kann gut möglich sein, dass es noch sehr viele Spiele gibt die mit FullForce gut funktionieren...

Mit freundlichen Grüßen. seril
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